MANAGEMENT HUMANISTA: o cómo conseguir que la gente quiera trabajar en tu proyecto truño

En el STEM Women Congress hablé de algo que a muchos managers les parecería un sueño: que la gente quiera trabajar en tu proyecto… incluso si es un completo truño.Y sí, todos hemos tenido uno.Esos proyectos con poco glamour, sin retos técnicos, funcionalidad muy difícil de comprender, abstractos y con tecnologías que ya no deberían…

SUN TZU era un agilista

Estos días de ola de calor estuve releyendo El Arte de la Guerra, de Sun Tzu. Un libro que me recomendó hace un tiempo un compañero agilista y que en la primera lectura me costó entender. Pero mira, en esta ocasión lo he visto claro: Sun Tzu era un agilista. Como dice la ilustradora de…

STEM Women Congress Madrid: el día después

Ayer viví una de esas experiencias que dejan huella: tuve la oportunidad de dar una charla en el STEM Women Congress de Madrid. Mi presentación se titulaba:“Aquella vez que me convertí en manager: 3 herramientas para sobrevivir a tu primer equipo”y en ella compartí, en 15 minutos, una historia real sobre lo que supone liderar por…

Más herramientas para ganar (en el JdT del mundo laboral)

Mientras escribo esto, la corrección del libro ya está terminada, y solo falta mandarlo a maquetación. Estoy nerviosa…  Llegamos a la tercera y última parte. Además de mis cinco reglas para ganar, te contaré qué otras herramientas utilizo para asegurar la victoria. Como decía en el artículo anterior, en este juego a veces se gana y…

Guía Para Ganar en el Juego de Tronos (del mundo laboral)

Me pasé años siendo una pringada más en el trabajo. Sin conseguir nada. ¡A pesar de que me lo merecía! Yo era la mejor. La más sabia. La mejor programadora. Con más visión de conjunto.  Daba igual. Porque no sabía jugar. Así empieza el primer capítulo de esta historia. Yo no siempre supe jugar al…

Qué motiva a las personas: los 3 elementos de la motivación

Hace unos años escribí un post sobre productividad y felicidad. Y en ese post decía algo así como «es curioso que los diseñadores de videojuegos tengan claro que hay una relación entre la felicidad y la productividad y algunas empresas/managers aun no se hayan enterado».Y esto venía por un juego de estos «city builder», de los…

Mi transformación ágil

Me he dado cuenta de que nunca he puesto por escrito cómo fue «mi transformación ágil». Que transformó el proyecto en el que trabajaba pero también a mí misma.Aquí va la historia. Año 2015 (o fue en 2016?). Después de más de 2 años en el proyecto, y una bajada de trabajo (y presupuesto) tremenda,…